約 281,644 件
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結果発表 予選(エグゼ4) Aブロック グ ワ ひ 七 し Bブロック 将 唯 つ ル グリーン - ○ ○ × ○ 将 - ○ × × ワトソン × - ○ ○ ○ 唯裏 × - × × ひでぶ~ × × - × ○ つよぽん ○ ○ - ○ 七不思議 ○ × ○ - × ルビー ○ ○ × - しょだい × × × ○ - 決勝トーナメント(エグゼ4) 準決勝 ルビー○ - ×ワトソン グリーン○ - ×つよぽん 決勝 ルビー○ - ×グリーン 予選(エグゼ6) Aブロック ワ し 唯 シ ル ひ Bブロック グ 七 つ 将 タ ポ ワトソン - ○ × ○ × ○ グリーン - ○ ○ ○ ○ ○ しょだい × - ○ × ○ ○ 七不思議 × - × ○ ○ ○ 唯裏 ○ × - × ○ ○ つよぽん × ○ - × ○ ○ シール × ○ ○ - × ○ 将 × × ○ - × × ルビー ○ × × ○ - ○ タイシ × × × ○ - × ひでぶ~ × × × × × - ポリス × × × ○ ○ - 予選サドンデス(エグゼ6) Aブロック1人目 ワトソン× - ○シール Aブロック2人目 ルビー○ - ×唯裏 ルビー○ - ×しょだい Bブロック2人目 七不思議× - ○つよぽん 決勝トーナメント(エグゼ6) 準決勝 ルビー× - ○グリーン シール× - ○つよぽん 決勝 グリーン○ - ×つよぽん 大会動画 YouTube ニコニコ動画 開催時期 3/11(金) 時間 9時30分~17時00分 場所 クレオ大阪北 http //www.creo-osaka.or.jp/north/index.html 参加費用 (会場使用料/人数)円 参加方法 下のフォームに書き込むんでください。 必ず本人が参加通知を書き込むこと。 第2回レギュレーション(ロックマンエグゼ4) 使用カセット ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン 使用可能チップ 通常プレイで入手できる全てのカード 配信チップ「グランプリパワー」 配信チップ「デューオ」 使用禁止チップ イアイフォーム ロール ロールSP ロールDS 使用可能ナビカスプログラム 通常プレイで入手できる全てのプログラム 使用禁止改造カード 改造カードを使用したロックマンの参加を禁止とする 予選方式 総当り シングルバトル 参加者を2ブロックに分ける 上位2名が決勝進出 予選中のフォルダ変更の禁止 決勝方式 トーナメント 準決勝2試合、3位決定戦、決勝の4試合 決勝のみトリプルバトル トーナメント中のフォルダ変更の禁止 その他のルール 予選決勝間でのフォルダ変更可 51MB以上のチップをレギュラーチップにするのを禁止 ナビカス込みでの許容量以上のメガ,ギガを入れるのを禁止 HP表示を消す行為の禁止 第2回レギュレーション(ロックマンエグゼ6) 使用カセット ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザー 使用可能チップ 通常プレイで入手できる全てのカード 配信チップ「ダブルビースト」 配信チップ「グレイガ」 配信チップ「ファルザー」 使用可能ナビカスプログラム 通常プレイで入手できる全てのプログラム 使用禁止改造カード ダークシャドー モモグラン 80MBを超える組み合わせの禁止 予選方式 総当り シングルバトル 参加者を2ブロックに分ける 上位2名が決勝進出 予選中のフォルダ変更の禁止 決勝方式 トーナメント 準決勝2試合、3位決定戦、決勝の4試合 決勝のみトリプルバトル トーナメント中のフォルダ変更の禁止 その他のルール 予選決勝間でのフォルダ変更可 チャージショット追加効果100%発動バグ利用した凍結と麻痺の使用禁止 参加通知(キャンセルなきよう) test -- admin (2011-02-13 19 42 07) 参加します -- グリーン (2011-02-13 19 45 08) 参加以外の選択肢があるというのか -- ルビー (2011-02-13 20 01 45) 参加す☆(ゝω・)v -- ゆい (2011-02-13 20 31 54) 参加 -- 将 (2011-02-13 21 43 10) 参加します! -- ひ (2011-02-14 22 39 43) 参加します -- つよぽん (2011-02-14 22 56 33) 素人だけど参加 -- 七 (2011-02-15 12 04 29) 参加します -- しーる (2011-02-15 21 56 40) 参加します -- しょだい (2011-02-16 00 00 14) 4ないんで6だけ参加しまーす -- 京都の人 (2011-03-07 01 06 37) すんません過去の記録見たら名前晒してました@タイシ -- 京都の人 (2011-03-07 01 08 42) 参加します -- ノレビー (2011-03-07 16 50 58) 名前 コメント
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ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ/ファルザー 機種:GBA 作曲者:青木佳乃 発売元:カプコン 発売年:2005 概要 シリーズ完結作。 (前作:ロックマンエグゼ5) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Theme of ROCKMAN EXE6 タイトル オープニング44位第2回オープニング36位 組織 WWWのテーマ セントラルタウン セントラルタウン 町曲209位 In the Room 熱斗の家・アスタランド Saiba Academy 才葉学園 Incident Occurence! 事件発生 トランスミッション! トランスミッション Blast Speed ロボせいぎょPCの電脳 シーサイドタウン シーサイドタウン Aquarium Question ~Shark Panic! すいぞくかんの電脳 Battle Field 通常戦闘 第11回590位第14回630位第16回625位GBA77位RPGバトル381位2000年~2007年145位通常戦闘曲59位 Enemy Deleted 勝利 グリーンタウン グリーンタウン 疑惑 祐一朗が逮捕された時など Tree of Judgement 審判の木の電脳 Distortion! ボス登場 Surge of Power! ナビ戦 第10回1000位第11回545位第13回934位第16回278位GBA22位RPGバトル442位2000年~2007年154位ボス戦47位 Digital Strider 通常インターネットエリア スカイタウン スカイタウン 約束 悲しいシーン Break the Storm ウェザーくんの電脳 Evil Spirit 電脳獣のテーマ ホームタウン 秋原町 ヒーロー! 勇壮なシーン Danger Zone! ウラインターネット ナビカスタマイザー ナビカスタマイザー パレード! 万博・水族館のショーなど Graveyard グレイブヤード・イモータルエリア 伯爵 -crossover ver.- クロスオーバーバトル『新・ボクらの太陽』の「伯爵」のアレンジ Game Over ゲームオーバー Loser 敗北 秘密の本拠地 万博2 Two of Braves ラストダンジョン 第3回538位第9回866位第10回773位第11回232位第12回964位第13回166位第14回421位第15回518位第16回123位GBA9位ダンジョン105位 決戦、電脳獣! ラスボス戦 未来 スタッフロール Epilogue エピローグ サウンドトラック ロックマンエグゼ5DS 6 音楽大事典 CAPCOM SPECIAL SELECTION ロックマンエグゼ ロックマンエグゼ サウンドBOX グレイガ プレイ映像 ファルザー プレイ映像
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結果発表 予選(エグゼ6シニア) Aブロック み 谷 ザ ル ホ Bブロック 氷 や お マ な みみみ - × ○ ○ ○ 氷山 - ○ ○ × ○ 谷 ○ - × × × やたらう × - ○ × ○ ザーク × ○ - ○ ○ おてんてん × × - × ○ ルビー × ○ × - ○ マイケル ○ ○ ○ - ○ ホリパネ × ○ × × - ななし × × × × - 予選(エグゼ6マスターズ) Aブロック お ザ マ ル 氷 Bブロック 谷 ホ な や み ス おてんてん - × × ○ × 谷 - × ○ ○ ○ ○ ザーク ○ - × × ○ ホリパネ ○ - ○ ○ ○ × マイケル ○ ○ - × × ななし × × - ○ ○ × ルビー × ○ ○ - × やたらう × × × - ○ ○ 氷山 ○ × ○ ○ - みみみ × × × × - × スリー × ○ ○ × ○ - 決勝トーナメント(エグゼ6シニア) 第一試合 ザーク ○-× マイケル 第二試合 氷山 ○-× みみみ 決勝 ザーク ○-× 氷山 決勝トーナメント(エグゼ6マスターズ) 第一試合 氷山 ○-× 谷 第二試合 マイケル ○-× ホリパネ 決勝 マイケル ○-× 氷山 開催時期 7/3(日)11 00~20 00 (途中で帰ってもOK ただしちゃんと挨拶してから帰る事) 集合時間 10 30 集合場所 総武線幕張本郷駅 場所 SHIDAX幕張西クラブ 大会内容 エグゼ6の大会(マスターズ,シニア)とフリーバトル 大会ルール 大会ルールのページを準拠 参加費用 学生 800円 会員 900円 一般 1000円 (フリータイムの料金になります) 学生の方は学生証を持参してください。店頭で提示する必要があります そうでない方は携帯会員になると100円安いです 参加する際の注意 当日の話ですが他人に極端に迷惑をかける人は参加を認めない場合があります マナーを守って参加しましょう 飛び入り参加は原則認めておりません 持ち物 通信ケーブルを持っている人は持ってくるといいかも 改造カード(5と6)は主催者が持ってきますが、持って来たい人はどうぞ これからの予定について 場所についてはもしかすると変更の可能性アリ 参加者リスト(敬称略) ザーク ホーリーパネル ルビー 氷山 マイケル おてんてん スリー TANI やたらう みみみ みみみの連れ(ななし) ロード(用事により当日判明) 紅R(用事により当日判明)
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未修正 アニメーションが繰り返し表示されるバグ 勝利数がカウントされないバグ 通信が不安定バグ ポケモン分身バグ 瞬間移動バグ カメラが逆になるバグ カメラ視点がおかしくなるバグ アバターの性別を変えられなくなるバグ ギフトが受け取れないバグ ポケモン不在バグ 無関係なポケモンが居るバグ 表示バグ(黒) 博士不在バグ GOバグ ふしぎなアメ大量バグ メガスピアー表示バグ ポフィン購入不可バグ メガレイドがカウントされないバグ メガシンカ使用不可バグ 孵化装置タマゴバグ 色が変わらないバグ 防衛時間表示バグ スペシャルアタック無反応バグ ポケモンを入れ替えられないバグ GBL負け判定バグ GBLを正常にプレイできないバグ GBL表示バグ ジム相棒遅延バグ 集合写真表示バグ ポフィンリセットバグ マップ真っ暗バグ 風景画バグ 紫雲バグ ロケット団分身バグ 進化させると姿が変わるバグ リモートパス購入不可バグ 偽色違いバグ 相手がバリアを2回以上使用するバグ 集合写真モード強制終了バグ リモートパスが減るバグ 一方的バグ 卵孵化表示バグ メガエナジー表示バグ ポケモン消滅バグ カーブボールが止まるバグ ボール99個バグ 巨大な顔バグ ショップ購入不可バグ 対戦後フリーズバグ ノーマルアタック遅延バグ 起動されないバグ ARcoreポップアップバグ kmkmバグ フィールドリサーチフリーズバグ ポケモンドアップバグ トレーナー画面外バグ ポケストップ顔乱入バグ メガスピアー体力バグ 進撃の巨人バグ(ポケモン) スペシャルタスク表示バグ チュートリアルバグ カメラ視点がおかしくなるバグ(逃げ) ゲンガー表示バグ 捕獲画面表示バグ ポケモン白黒バグ 図鑑点滅バグ 図鑑で1部のポケモンが表示されないバグ ショップ白紙バグ きのみが使えないバグ 修正済み 文字バグ 化け物ポケモン リトレーンが表示されないバグ フリーボックス表示ループ レイドパス要求バグ チーム変更メダリオン購入不可バグ ショップフリーズバグ スペシャルアタック遅延バグ 効果音が出なくなるバグ Pokemon GO plusと接続できないバグ スペシャルアタック同時打ちバグ 1部のAndroid端末でフリーズする ジムが遠すぎますバグ 無反応きのみバグ 図鑑表示バグ(点滅) 図鑑表示バグ メガシンカ不可バグ Galaxyフリーズバグ GBL表示バグ(レート) スナップショット反映されないバグ マップが正しく表示されないバグ 不明 進撃の巨人バグ 名前 コメント
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メニュー トップページ メーリングリスト 大会ルール 日時・場所第0回 2010/5/3 大阪 第1回 8/28 東京 第2回 2011/3/11 大阪 第3回 5/5 大阪 第4回 7/3 東京 第5回 9/3 東京 第6回 2012/3/25 大阪 第7回 9/1 東京 第8回 2013/2/10 大阪 第9回 6/9 東京 第10回 9/15 東京 第11回 2015/7/20 東京 第12回 2016/7/17 東京 第13回 7/17 大阪 第14回 8/11 東京 ネットバトル懇親会(2023/04/29) ネットバトル懇親会(2023/08/19) ネットバトル懇親会(2024/01/07) レポート 反省会広場 ★☆ 大会動画 データベース ロックマンエグゼ4悪仕様 ロックマンエグゼ5悪仕様 チップ仕様 カード仕様 仕様・バグ チャージ時間比較 ロックマンエグゼ6チップ仕様 カード仕様 仕様・バグ チャージ時間比較 リンク 大会関係 大会連絡チャット(七馬けも) 大会告知BOT(休眠) エグゼ6公式ルール その他(ロックマン関係)ネット対戦まとめWiki エグゼクティブ ブラザーバンドチャット ロックマニア betのサイト Initial E! テセラクト 更新履歴 取得中です。 編集支援 @wiki @wikiご利用ガイド プラグイン紹介 ここを編集
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結果発表 大会結果 エグゼ6シニア優勝 グリーン 準優 ブルー+ エグゼ6マスターズ優勝 グリーン 準優 ルビー 予選(エグゼ6シニア) Aブロック ブ 谷 尾 七 Bブロック ザ ル ス な ブルー+ - ○ × ○ ザーク - × ○ ○ 谷 × - × ○ ルビー ○ - ○ ○ 尾張 ○ ○ - × スリー × × - ○ 七不思議 × × ○ - ななしさん × × × - Cブロック グ ひ み ロ Dブロック ホ マ ゴ お グリーン - ○ ○ ○ ホリパネ - ○ × ○ ひでぶ × - × ○ マイケル × - × × みーやん × ○ - ○ ゴンザレス ○ ○ - ○ ロックSP × × × - おてんてん × ○ × - 予選(エグゼ6マスターズ) Aブロック ザ ブ ゴ 七 ス Bブロック グ ル ひ お な ザーク - × ○ ○ × グリーン - ○ ○ ○ × ブルー+ ○ - ○ × ○ ルビー × - ○ ○ ○ ゴンザレス × × - ○ × ひでぶ × × - × × 七不思議 × ○ × - ○ おてんてん × × ○ - × スリー ○ × ○ × - ななしさん ○ × ○ ○ - Cブロック TA ホ 尾 紅 Dブロック マ せ み ロ TANI - ○ ○ × マイケル - ○ ○ ○ ホリパネ × - ○ × せ × - × × 尾張 × × - ○ みーやん × ○ - ○ 紅R ○ ○ × - ロックSP × ○ × - 決勝トーナメント(エグゼ6シニア) 準々決勝第一試合 尾張 ○-× ルビー 準々決勝第二試合 グリーン ○-× ホリパネ 準々決勝第三試合 ブルー+ ○-× ザーク 準々決勝第四試合 ゴンザレス ○-× みーやん 準決勝第一試合 ブルー+ ○-× 尾張 準決勝第二試合 ゴンザレス ×-○ グリーン 決勝 ブルー+ ×-○ グリーン 決勝トーナメント(エグゼ6マスターズ) 準々決勝第一試合 紅R ○-× スリー 準々決勝第二試合 ブルー+ ×-○ TANI 準々決勝第三試合 マイケル ×-○ グリーン 準々決勝第四試合 みーやん ×-○ ルビー 準決勝第一試合 紅R ×-○ ルビー 準決勝第二試合 TANI ×-○ グリーン 決勝 ルビー ×-○ グリーン 開催時期 9/3(土) 場所 SHIDAX南流山クラブ 集合場所 JR武蔵野線南流山駅改札出口に10 30集合 費用 950円 大会内容 ロックマンエグゼ6のシニアクラスとマスターズクラス 大会ルール 大会ルールのページに準拠 参加する際の注意 当日の話ですが他人に極端に迷惑をかける人は参加を認めない場合があります マナーを守って参加しましょう 飛び入り参加は原則認めておりません 持ち物 通信ケーブルや改造カードやカードeリーダー+等を持参していただけるといろいろと混雑せずに済みます タイムテーブル 11 00~11 30 機材の準備 12 00~13 00 シニアクラス予選 13 30~14 30 マスターズクラス予選 17 00~18 00 シニアクラス本選 18 30~19 30 マスターズクラス本選 19 30~20 00 後片付けして退室 これからの予定について 2次会(夕食会)開催するかも? 参加者(敬称略) ザーク(マスターズ,シニア) グリーン(マスターズ,シニア) ルビー(マスターズ,シニア) ひでぶ(マスターズ,シニア) ブルー+(マスターズ,シニア) TANI(マスターズ,シニア) ホーリーパネル(マスターズ,シニア) マイケル(マスターズ,シニア) ゴンザレス(マスターズ,シニア) せ(マスターズ) おてんてん(マスターズ,シニア) 氷山(マスターズ,シニア) 尾張(マスターズ,シニア) 七不思議(マスターズ,シニア) 紅R(マスターズ) スリー(マスターズ,シニア) みーやん(マスターズ,シニア) ななしさん(マスターズ,シニア) ロックSP(マスターズ,シニア)
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大会結果 エグゼ5シニア予選 Aブロック 氷 aq く Bブロック ザ ポ ス 氷山 - × ○ ザーク - ○ ○ aqua ○ - × ポリス × - ○ くーねる × ○ - スリー × × - Cブロック グ オ ひ Dブロック マ ル TA 星 グリーン - ○ ○ マイケル - ○ × ○ オノえもん × - ○ ルビー × - × ○ ひでぶ × × - TANI ○ ○ - ○ スター × × × - エグゼ6マスターズ予選 Aブロック ル グ オ aq Bブロック TA ポ ひ ルビー - ○ ○ × TANI - × ○ グリーン × - ○ ○ ポリス ○ - × オノえもん × × - × ひでぶ × ○ - aqua ○ × ○ - Cブロック く ス マ Dブロック ザ 氷 み 星 くーねる - ○ × ザーク - × × × スリー × - ○ 氷山 ○ - ○ ○ マイケル ○ × - みーやん ○ × - × スター ○ × ○ - エグゼ5本選 #準々決勝 ポリス×-○グリーン ザーク×-○マイケル aqua○-×オノえもん TANI×-○くーねる #準決勝 グリーン×-○マイケル aqua×-○くーねる #決勝 マイケル○-×くーねる エグゼ6本選 #準々決勝 ポリス×-○aqua マイケル○-×グリーン 氷山○-×TANI スリー○-×スター #準決勝 aqua×-○マイケル 氷山○-×スリー #決勝 マイケル×-○氷山 開催時期 9/1(土) 会場 中央区立産業会館 開催時間 9 00~21 00 費用 700円 大会内容 エグゼ5シニア(FCRのカードと悪状態を禁止) エグゼ6マスターズ 大会ルール 大会ルールのページに準拠 集合場所 都営浅草線東日本橋駅B3出口地上 集合時間 8 30 集合時間につきましては強制はいたしません。各自の都合のつく予選に間に合う時間までに自由に会場に来て頂いて結構です。 集合時間に集まる人につきましては集合場所があまり広くありませんので通行人の邪魔にならないように注意してください。 参加する際の注意 当日の話ですが他人に極端に迷惑をかける人は参加を認めない場合があります マナーを守って参加しましょう 飛び入り参加は原則認めておりません あまり五月蝿くしないようにしましょう 持ち物 通信ケーブルや改造カードやカードeリーダー+等を持参していただけるといろいろと混雑せずに済みます タイムテーブル(予定) 09 00~12 00 フリー 12 00~13 00 お昼ご飯 13 00~14 30 エグゼ5予選 15 00~16 30 エグゼ6予選 17 00~19 00 本選 19 00~21 00 フリー 参加者(敬称略) ザーク(両方) ルビー(両方) グリーン(両方) 氷山(両方) TANI(両方) aqua(両方) マイケル(両方) オノえもん(両方) みーやん(エグゼ6) スリー(両方) くーねる(両方) ひでぶ~(株)(両方) ポリス~(両方) スター(両方)
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登録日:2020/10/02 (金曜日) 23 48 00 更新日:2023/04/29 Sat 09 44 13NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 やられ役 ウイルス ツルハシ ヘルメット マスコット メットリオ メットール ロックマン ロックマンエグゼ 強い雑魚 雑魚敵 メットールとはロックマンエグゼシリーズに登場するウイルス。 ●目次 【概要】 【各作品での扱い】 【バトルチップ】 【他媒体での扱い】 【概要】 シリーズを通して皆勤賞を達成し、ロックマンエグゼを代表するウイルス。 元ネタとしては本家ロックマン他様々なシリーズにも登場しており、体がそのまますっぽりと入るような巨大な黄色のヘルメットに黒いボディは他のシリーズと共通。ヘルメットのラインに反った垂れ目のような大きな目にハイライトの一切ない黒い目にツルハシが特徴的。口や鼻はない。 ちなみに、本家ではツルハシを使わないが人型のメットールこと「ピッケルマン」はツルハシを使える。といっても衝撃波ではなく直接投げてくるが。 シナリオ序盤から終盤まで様々なエリアに登場する他、劇中で「ウイルスが道を塞いでいる」「ウイルスが悪さをしている」「カレーの具に紛れ込んだウイルス」(*1)などと表現される場合、このメットールが固定シンボルとして配置されていることが殆ど。 また、シリーズ恒例のチュートリアルでも登場する等エグゼシリーズとは切っても切れない間柄なのが、このメットールなのである。 【各作品での扱い】 基本的にはシリーズを通して最弱のウイルスと言って差し支えない。 ドラクエでいうところのスライムと思えば大体あってる。 このゲームの主人公であるロックマンは攻撃手段として一発1ダメージのバスター、10ダメージのチャージショット(いずれも強化可能)他、バトルチップを使うことで闘っていくのだが、そのバトルチップも序盤はやはり必要最低限のものばかり。各シリーズ毎に威力20のエアシュート、威力30の◯◯ガン、威力40のキャノン等が揃っているのだが…それに対し、このメットールの体力は40。 そう、最低限の火力しかないキャノン一発で倒せる他、なんなら時間は多少かかるもののチャージショットのみでも倒せるようになっている。 また、このゲームのバトルシステムとして、バトル時には味方と相手に陣地が9マスずつ設置されている。 その陣地の中で縦横無尽に自由に動き回り敵を倒していき、また敵も同じように自分のエリアを動き回り、攻撃を仕掛けてくるのだが…このメットールは自分の立っているマスの上か下にしか移動しない。 攻撃方法はそのツルハシで地面を叩き、横一列をまっすぐに這っていく衝撃波を起こすというものだが、これもまた動きが鈍重で非常に躱しやすい。 しかも、その攻撃もロックマンとピタリとラインが合った時のみ。例え当たったとしてもその攻撃力はこれも敵としては最低値の10。(ロックマンの初期HPは100) このように、メットールはプレイヤーにゲームに慣れてもらうために調整されているウイルスと言っても過言ではないだろう。 が、そんな彼らもシナリオを進め、より高難易度のエリアに足を踏み入れる度に強化されていく。 強化形態は共通して自分の攻撃時以外にはヘルメットにすっぽりと身を隠し、ガード状態になる他、エグゼ5、エグゼ6では最上位とも言える形態ともなれば衝撃波が通ったマスをひび割れや毒沼にしてくるようになる。 また、エグゼ4では自分のエリアを全てダメージを半減させるホーリーパネルに変えるサンクチュアリを筆頭に様々な強力なチップを使いこなすようにもなる。 攻撃力も順を追う毎に強化されていき、特にエグゼ3のメットールSP、エグゼ4及びエグゼ5のメットール3、メットール3EXに至っては、非常に攻撃力の高い油断できない強敵と化す。この強化形態もシリーズ毎に難易度に合わせ何度も調整されており、エグゼの歴史はメットールの歴史とも言えるだろう。 【バトルチップ】 ロックマンエグゼでは、敵ウイルスを倒した際にバトルチップが確率でドロップする。 メットールもその例に漏れずバトルチップを落とすのだが、これが序盤のお供といえる程に中々に優秀なものが揃っている。 以下はその一覧である。 ショックウェーブ(エグゼ3までの全シリーズ) メットールの攻撃と同じように前方に真っ直ぐ進む衝撃波を放つ。 貫通性能を持っている為、ウイルスのHPも低い序盤なら、同じラインのウイルスを一掃できる。威力はシリーズによってまちまちだが、基本的には序盤のウイルスならば一撃で仕留められる。 ただし、穴が空いたマスは越えられず、そこで消えてしまうので注意。 派生としてメットール2が落とすソニックウェーブ、メットール3が落とすダイナウェーブが存在する。 ランクが上がると威力はもちろんのこと、衝撃波自体の速度も上がるため避けられにくくなる。 また、エグゼ3では特殊な条件を満たしてメットール3を倒すことで、メットールSPに該当するグレートウェーブがドロップする。 こちらは衝撃波の通ったパネルがヒビパネルになる上、威力も190とダイナウェーブの倍近くにもなる。 メットガード(エグゼ5までの全シリーズ) メットールのヘルメットのようなシールドで相手の攻撃をガードする。エグゼ2以降はガード後ショックウェーブと同じく前方に真っ直ぐ進む衝撃波を放つ。ショックウェーブと比べるとガード→攻撃というタイムラグが存在するものの、ブレイク性能を持つ攻撃以外のほとんどを無力化してくれる。 元々はメットールを低いバスティングレベルで倒した際にドロップする副産物的な扱いであったが、エグゼ4以降は廃止となったショックウェーブの代わりに威力を増した強化版がドロップするようになる。 リフレクメット(エグゼ6) メットガードの強化版。攻略本や漫画雑誌などの媒体では『進化したメットガード』と呼ばれることも。相手の攻撃をガードした後、エリア端まで届く貫通性能のある衝撃波を放つ。この衝撃波、メットガードと何が違うかと言うとまず地面を這うものではなく、空中を進む為に穴パネルで無効化されない上、スピードが比べ物にならない程に上昇している為、非常にカウンターを取りやすい。 このカウンターというシステム、高いバスティングレベルで相手を撃破するのには必要不可欠な技術であり、相手は麻痺状態となり動きが停止する他、フルシンクロと呼ばれる次に使うチップの威力が倍になるという状態にも移行する。威力や貫通性能もさることながらそんなカウンターがお手軽に発動できる為、序盤から終盤にかけて大いに活躍してくれる非常に強力なチップ。正にシリーズラストに相応しい大出世と言ったところだろう。 ちなみに、エグゼ6のラスボスの一角であるグレイガに対し、このチップがメタと言っていいほど有効。詳しくは当該項目を参照。 メットール(エグゼ3) エグゼ3のみのシステムであるウイルスチップと呼ばれるチップの一種として登場。 ナビチップのように使用後は暗転し、目の前1マスに現れる高速で切り替わるメットールを目押しで押すことでメットール1~3からSPまでのいずれかが出現し、目の前に衝撃波を放つ。威力は餌として与えたバグのかけらにより変動する。暗転するため、通常のショックウェーブ系チップと比べ安定して攻撃を当てることが出来る。 威力は個体ごとの基礎威力に与えたバグのかけらの個数を足したものとなる。 満遍なく与えてリスクを減らすか、SPに与えまくって目押しするか、プレイヤーのセンスが問われると言える。 チップデザインはメットール1~3がぴょんぴょんと跳ねているようなデザインであり、中々に可愛い。 他にもエグゼを代表するウイルスだけあって様々なチップにメットールが描かれている。(そのほとんどが被害者としてだが) 有名所としてはエグゼ3まで登場した◯◯ガン系チップ、エグゼ5のリベレートミッションには欠かせないコピーダメージやライフシンクロ、シリーズ皆勤賞のデスマッチ系チップ(エグゼ6ではデザイン変更)辺りだろうか。 【他媒体での扱い】 アニメや漫画でも共通して『一般的な雑魚ウイルス』としての出番が多い。 アニメでは「メット~!」漫画では「ピギッ!」という鳴き声を出す。もっぱらやられ役ではあるものの、アニメではアイキャッチで出番が貰えたりするなどやはりその扱いは他のウイルスと比べ破格。 また、「強い」メットール、特徴的なメットール が登場する話も多く、アニメ『BEAST+』では実質的なメインゲストとして巨大化し人間とも仲がいい「マッハツルハシ」という名のメットールが登場。 他にも、話のテーマに合わせて改造されたようなメットールが登場する事も多く、猫耳やウサ耳を生やした非常に可愛らしい姿を見ることも出来る。 漫画でも強い個体はおり、ガッツマンをツルハシ一発で叩きのめし、ロックマンですらその睨みの迫力で怖気づかせるメットールが登場した。 ロックマンエグゼを元にしたギャグ漫画「激闘エグゼ兄弟 ロックメ~ン!」では、主人公の一人・六田熱太が、まさかのメットールとのソウルユニゾンを披露した(*2)。 見た目はヘルメットを被り、ツナギを着てツルハシを担いだ工事現場の作業員。 追記・修正はロックマンエグゼシリーズのマスコットとなってからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 鷹岬諒版の漫画に登場した「強いメットール」は「メットールの村」の個体、ロックマン 熱斗コンビと供に凶悪なウィルス討伐や、彼らをファラオマンがいる場所へと導いたりした。そして、小馬鹿にしてたガッツマンとデカオに大変なことをもたらす要因も作ったりもした。 -- 名無しさん (2020-10-03 00 01 06) ロックマンエグゼ界のクリボー或いはワドルディ。あのマスコット的可愛さはゲーム界隈でも屈指だと思う -- 名無しさん (2020-10-03 01 00 41) 漫画「ロックメ〜ン」では、まさかのメットールとのソウルユニゾンが登場。見た目はヘルメットを被り、ツルハシを持ったおっさん -- 名無しさん (2020-10-03 10 41 09) リフレクメット3はあの性能の上アスタリスクが比較的手に入れやすいってのが本当に強い…しかも最上位ですら4積みできる容量の少なさよ -- 名無しさん (2020-10-03 13 36 33) エグゼ4ではカレーの材料に混入してたり村を作ってたり -- 名無しさん (2020-10-03 18 47 57) 実は本家シリーズってメットール以外と頻繁に出てこないんでエグゼのが印象に残るんだよな -- 名無しさん (2020-10-04 20 43 54) 漫画のメットール村は可愛かったなぁ -- 名無しさん (2021-08-07 00 04 03) 名前 コメント
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卵の見た目やポケモンの見た目が文字化けしたような文字だらけになるバグ。 ※恐らく修正済み
https://w.atwiki.jp/rockmanexe2ch/pages/18.html
対戦や2ch本スレでよく使われる略称や俗称など あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 その他 あ行 ・エリスチ エリアスチールのこと。 動ける範囲が広がるとそのまま有利に繋がるので、対戦でもよく使われる。 対戦では必須と言えるチップではあるが、*の入手が難しい。 エグゼ4、6では、公式大会内で*コードが配信された。 ・ABD戦法(オートバトルデータ戦法) 基本的にエグゼ5のダークソウルユニゾンを駆使する戦法のことを指す。 簡単に説明するとダークソウルユニゾンは仕様上「使用頻度の高いチップを使う」のを逆手にとり、 好みのチップのみをAIに記憶させて連発させてしまえという非常に分かりやすい作戦である。 公式大会ではあまりに強力すぎたために制限、およびキーになるチップの一部が禁止された。 か行 ・ガッツマン 熱斗のクラスメイトの大山デカオの持ちナビ。 エグゼ3においてガッツマンとの対戦でバグの欠片の入手が容易であったため数多がデリートされる羽目に。 それが元でバグの欠片をガッツピース、バグピーストレーダーをガッツ(ピース)トレーダーと呼ぶこともある。 フォルテGSもGS=ガッツスタイルorガッツスペシャルと呼ばれる始末。 ・キラセン 主にバトルチップ「キラーセンサー」のことを指す。 エグゼ3、6に登場する。 ブレイク・対インビジ性能を持つ、ヒット後は麻痺させる、設置型のため長時間相手の行動を制限させるという利便さから コンボパーツを主に様々な場面でよく用いられる。 ・クイゲ チップおよびナビカスパーツ「クイックゲージ」の略称。 カスタムゲージの増える速度を通常の2倍にする効果を持つ。 カスタムの回転率が高くなるため、ストーリーで重宝するほか対戦でも採用されていることが多い。 さ行 ・シニアクラスルール エグゼ6にて、「改造カード」を使わないで対戦する形式のこと。通称「シニア」 た行 ・タイミングガード エグゼ3にのみ存在する、暗転時に受けるダメージを半減するテクニック。 方法はダメージを受ける寸前に「十字キーの左」を押すだけ。成功すると「ピシィーン!」とSEがなる。 一度入力すると成功・失敗に関らずその後は一定時間キー入力を受け付けなくなるため、多段系にはあまり機能しない。 ・ダストバグデス エグゼ6にて、ダストクロスを使用しバグデスサンダーを早く引き当てる戦法の総称のこと。 優秀なCSであるバグデスサンダーを早い段階から使用できるため、対戦での使用率は高い。 戦法のポテンシャルも高く、シニアクラスの全国大会優勝者が使用していたことでも有名である。 扱いが難しく玄人向けと言われることもある。 な行 ・ナビカス ナビカスタマイザーの略称。 エグゼ3~6に登場するシステムである。 自分の戦闘スタイルに合った強化が可能となった。 は行 ・パネスチ パネルスチールのこと。 一見するとエリアスチールの劣化版だが、コの字型に陣取る等エリアスチールには出来ないこともある。 ・ファラオ P・A「ポイズンファラオ」の略称。ファラオマンではない。 エリア最奥にズズーン→ヘビゲ、→ティウンティウン「ROCKMAN DELETED」なんてのは割とよくある光景 ・プリズムコンボ エグゼ2で可能であったプリズム+フォレストボム1~3のコンボ。別名オメガレクレイム。 プリズムを置いた位置にフォレストボムを投げ込むことにより、後者のダメージをプリズム範囲に90回反射する。 対人戦ではプリズムに当たりに行く、インビジブル、ドリームオーラ、←+Bのシールド等多くの方法で対策ができるが、大味すぎる為か公式大会では途中から禁止された。 ・フルカス チップ「フルカスタム」の略称。 「強制的にカスタムゲージを満タンにする」という効果を持ち、更に非暗転チップの上レギュラー指定も容易。 「2」はこれを5枚投入できるという冗談のような仕様だった。「3」からはメガクラス扱いに。 その便利さから、基本的にストーリー・対戦問わず投入率が高い。 ・ヘビゲ チップ「ヘビーゲージ」の略称。カスタムゲージの増える速度を通常の1/2にする効果を持つ。 主に通信での毒戦法などによく使われる他、5のリベレートではかなり重宝するチップ。 ま行 ・マスターズクラスルール ロックマンエグゼ6にて、「改造カード」を使って対戦する形式のこと。通称「マスターズ」 や行 ら行 ・乱馬 数々の地方大会及び全国大会に出場し記録を残している(良くも悪くも)有名なプレイヤー。 詳細を知りたい人はグーグル先生に聞こう。 ・ランミス ランダムミステリーデータの略称。 わ行 その他 ・P・A(PA) プログラムアドバンスの略称。 由来は言わずもかな、「Program・Advance」の頭文字である。 ・PAR(パー) プロアクションリプレイの略称。 ゴニョゴニョする非合法ツールなのでここには詳細は明記しない。 スレでは「限定チップが今では手に入らない」と言った嘆きなどにエグゼ4のCMを真似て PARヲツカイナサイ…→ツカワナイデーといった定番レスがよく使われる。 主に求められるのはデューオ、エリスチ*、グレイガ、ダブルビーストなど。